Tốc độ:
1x
Cao độ:
0
Giọng đọc:
Cỡ chữ
18
Màu nền
Khoảng cách
1.5
Màu chữ
Phông chữ
Canh lề
Chương 131: Sáng tạo tài nghệ gì cho thần tượng đây?
Translator: Nguyetmai
Khi thiết lập mô hình 3D, về cơ bản đều làm theo tư thế này vì nó thuận tiện. Đương nhiên, mô hình bây giờ thoạt nhìn rất đơ cứng giống như một người giả, không hề chân thực chút nào, đây là chuyện bình thường.
Đợi sau khi điều chỉnh lại, cộng thêm động tác và biểu cảm, hình tượng thần tượng ảo này mới có thể thực sự "sống" dậy.
Vì vậy Chung Minh và Châu Sâm đều chẳng có thắc mắc gì với tư thế này, họ tập trung sự chú ý nhiều hơn về mức độ hoàn nguyên (*) của mô hình.
(*) Mức độ hoàn nguyên: Ở đây chỉ mức độ chân thực giống người thật nhất sau khi tạo hình.
Châu Sâm: "Ừ, rất tốt."
Châu Sâm là lập trình viên mà còn không tìm ra khuyết điểm, nói chung mức độ tinh tế của mô hình này rất cao, nhìn lướt qua cũng khá đẹp, còn tinh tế hơn nhiều mô hình trong game mà anh ấy đã từng nhìn thấy trước đây.
Tinh tế là điều chắc chắn, bởi vì đây là thần tượng ảo, yêu cầu đối với mức độ tinh tế cực kì cao, cùng một tiêu chuẩn với rất nhiều bom tấn 3A thế hệ mới. Những thứ Châu Sâm thường nhìn thấy chỉ là mô hình của những game di động, game máy tính thông thường, yêu cầu về độ tinh tế không cao như thế, đương nhiên cũng không thể nào so sánh với thứ này.
Chung Minh cẩn thận nhìn kĩ, mức độ hoàn nguyên của tổng thể bức hình là rất cao.
Một số chi tiết ví dụ như hình vẽ trên tai nghe, hình dáng hai bím tóc đuôi ngựa, trang phục, hình xăm v.v... đều không có bất kỳ vấn đề gì. Những thứ này là dễ làm nhất, chỉ cần cẩn thận thì có thể làm được.
Mấu chốt là khuôn mặt và dáng vóc của mô hình.
Khuôn mặt là dễ vỡ nhất, giống như trong rất nhiều hoạt hình 2D truyền thống, tiêu chí đánh giá nhà sản xuất có tâm hay không sẽ dựa vào đồ họa "vỡ" nhiều hay ít. Rất nhiều hoạt hình 2D truyền thống sản xuất cẩu thả, thậm chí còn xuất hiện tình huống lạ lùng là mỗi một tập nữ chính đều thay đổi thành một người khác, ngoại trừ kiểu tóc thì không ai nhận ra được khuôn mặt.
Bởi vì khuôn mặt người được coi là là một tác phẩm nghệ thuật cực kì tinh xảo, bất kỳ một bộ phận nào chỉ cần lớn hơn một chút, nhỏ đi một chút hay di chuyển một chút đều sẽ khiến người xem có cảm nhận hoàn toàn khác nhau.
Có thể cũng chính vì vậy, trai xinh gái đẹp mới ít ỏi như thế trong muôn nghìn người được sinh ra.
Làm mô hình cũng giống vậy, cùng một bản vẽ, mô hình làm ra có thể có chênh lệch rất lớn. Muốn thực sự hoàn nguyên một nhân vật một cách hoàn hảo thì phải điều chỉnh chi tiết của gương mặt vô cùng kiên trì, tỉ mỉ, thậm chí chính xác đến mỗi một cơ thịt trên khuôn mặt.
Dáng vóc cũng thế, tuy so sánh với khuôn mặt thì độ xấu đẹp của dáng vóc không quá rõ ràng như vậy, nhưng ngắm kĩ vẫn có thể nhìn ra được sự sai lệch.
Trong một số thiết lập mô hình thuộc loại cẩu thả, cánh tay sẽ chỉ là các ống tròn, độ dày mỏng bắp thịt không được cân nhắc, da cũng rất trắng nhưng trông không hề chân thực. Thiết lập mô hình tinh xảo cần phải thể hiện vừa khéo mỗi cơ bắp trên cánh tay, tuy cơ bắp của nữ giới không quá rõ ràng nhưng khi làm cũng phải cẩn thận tỉ mỉ vậy thì mức độ hoàn nguyên mới cao được.
Nếu không, nhân vật này sẽ biến thành người củ sen do Na Tra hóa thành.
Dù sao Khương Uyển Na cũng là dân chuyên nghiệp, tuy mô hình này không hoàn hảo tuyệt đối nhưng cũng cực kì xuất sắc. Điều thiếu sót chính là một vài điểm khác biệt.
Nói cách khác, có thể do quá mức chú trọng vào việc cấu trúc cơ thể sao cho chân thực nên trông nhân vật hơi bình thường, cơ thể không có điểm sáng nào quá nổi bật.
Chung Minh trả lời: "Tôi vẽ thêm mấy bản vẽ kết cấu chi tiết nữa, cứ dựa theo cái này để điều chỉnh thêm một chút."
Chi tiết cánh tay, hai bên phần ngực, phần lưng, phần mặt...
Chung Minh nhanh chóng vẽ nháp mấy bức vẽ kết cấu chi tiết rồi gửi vào nhóm.
Sau khi xem xong, Khương Uyển Na có phần sửng sốt: "Tôi cảm thấy có phải hơi cường điệu quá không? Trong thực tế rất ít khi nhìn thấy kiểu này mà nhỉ?"
Chung Minh trả lời: "Không sao, cứ làm theo nó đi."
Trong kiếp trước của Chung Minh, có một họa sĩ tên là Kim Hanh Thái có phong cách đặc biệt ảnh hưởng đến hàng loạt game. Cái tên này có thể hơi xa lạ với nhiều người, nhưng có một game khẳng định mọi người đều biết, đó chính là "Kiếm linh".
Phong cách mỹ thuật của Kim Hanh Thái chính là nhấn nhá sự cường điệu trên cơ sở tả thực các bộ phận, cuối cùng hình thành một phong cách mỹ thuật hàm súc kèm theo một chút khoa trương.
Rất nhiều người gọi đùa nữ giới mà anh ta vẽ là những "chị gái xôi thịt", các nhân vật dưới ngòi bút của họa sĩ này luôn cực kì lôi cuốn, sự phóng đại phần ngực, mông và đùi khiến những nhân vật chị gái luôn có cảm giác tràn đầy sắc xuân gợi cảm, trông lại rất chân thực nhờ khả năng tạo khối tuyệt vời.
Những sửa đổi mà Chung Minh bảo Khương Uyển Na làm chủ yếu là ở phương diện này, đương nhiên không phải anh muốn biến nhân vật Hạ Nại Nhi trở thành phong cách như "Kiếm linh", chỉ nhấn nhá cường điệu thêm một số chi tiết tạo nên phong cách đặc biệt, để mô hình trông hoàn toàn khác biệt với những thần tượng ảo khác.
Châu Sâm chen vào một câu: "Sửa thì có thể sửa trước, có điều trước tiên hãy gửi tài liệu mô hình cho tôi đã, tôi cài vào lập trình điều chỉnh thử một chút. Ngoài ra, Chung Minh à, cậu suy nghĩ xem thiết kế các kiểu động tác như thế nào?"
Khương Uyển Na: "Động tác thì khoan vội, tôi còn phải sửa mô hình nữa. Có điều Chung Minh cậu quả thực có thể suy nghĩ trước, lên mạch ý tưởng, chờ tôi sửa xong mô hình thì có thể làm động tác luôn."
...
Cụ thể muốn làm động tác gì thì Chung Minh thực sự vẫn chưa nghĩ xong.
Chương trình tương tác 3D mà bài dự thi yêu cầu có thể được coi là một bản demo đơn giản, người chơi có thể tiến hành tương tác đơn giản với thần tượng ảo.
Sau khi làm xong mô hình cũng đâu thể cho ra lò trong tư thế thập tự giá như vậy, ít nhất phải có mấy động tác đơn giản.
Ví dụ như đứng thẳng, ngồi xuống, ngủ, khiêu vũ v.v...
Đến lúc đó những lựa chọn động tác này đều sẽ được cung cấp cho người chơi, người chơi chỉ cần nhấn nút thì thần tượng ảo sẽ thực hiện động tác tương ứng.
Số lượng động tác, độ khó của động tác v.v... đều không có yêu cầu, nhưng rất rõ ràng là càng nhiều càng tốt.
Đương nhiên, hiện giờ mới là vòng sơ khảo, phần lớn các tác phẩm sẽ không làm những động tác phức tạp, kiểu như động tác "khiêu vũ" cùng lắm là những điệu nhảy mười mấy giây, sẽ không nhiều hơn, cũng có thể thay thế điệu nhảy bằng các tài lẻ khác của thần tượng.
Mà bây giờ vấn đề khiến Chung Minh phiền não nhất là nhóm họ chỉ có ba người, hơn nữa chỉ mình Khương Uyển Na biết điều chỉnh động tác của mô hình, nhân lực có hạn.
Nếu như là những studio chuyên nghiệp lớn thì thiết lập mô hình và động tác sẽ do những người khác nhau phụ trách, hiệu suất công việc sẽ cao hơn một chút. Ví dụ như một đoạn vũ đạo, trong tình hình đã có mô hình thì người bên mỹ thuật có thể chia nhau cùng thực hiện những động tác nhỏ, cuối cùng ghép lại thành một đoạn vũ đạo hoàn chỉnh.
Với nhóm nhỏ như Chung Minh bọn họ thì chắc chắn không được, một mình Khương Uyển Na không làm nổi, thời gian cũng không đủ.
Thế nhưng, Hạ Nại Nhi vẫn phải "trình diễn tài nghệ", nếu như chỉ là những động tác đơn giản như tư thế đứng, tư thế ngồi, ngáp, duỗi người thì không có cách nào tạo ra sự khác biệt rõ ràng với những thần tượng ảo khác.
Mấu chốt là trình diễn tài nghệ gì đây?
Với thần tượng ảo, màn trình diễn tốt nhất chính là âm nhạc, vũ đạo. Vũ đạo khẳng định là không ổn lắm, âm nhạc thì sao? Hát chắc chắn không được, không có tài nguyên âm nhạc, bảo Khương Uyển Na hát thì cứ như đang đùa, cô ấy không có trình độ đó.
Vậy có thể để cô ấy chơi một khúc nhạc không? Việc này cũng được coi là một mục cộng nhiều điểm đối với thần tượng ảo!
Khi thiết lập mô hình 3D, về cơ bản đều làm theo tư thế này vì nó thuận tiện. Đương nhiên, mô hình bây giờ thoạt nhìn rất đơ cứng giống như một người giả, không hề chân thực chút nào, đây là chuyện bình thường.
Đợi sau khi điều chỉnh lại, cộng thêm động tác và biểu cảm, hình tượng thần tượng ảo này mới có thể thực sự "sống" dậy.
Vì vậy Chung Minh và Châu Sâm đều chẳng có thắc mắc gì với tư thế này, họ tập trung sự chú ý nhiều hơn về mức độ hoàn nguyên (*) của mô hình.
(*) Mức độ hoàn nguyên: Ở đây chỉ mức độ chân thực giống người thật nhất sau khi tạo hình.
Châu Sâm: "Ừ, rất tốt."
Châu Sâm là lập trình viên mà còn không tìm ra khuyết điểm, nói chung mức độ tinh tế của mô hình này rất cao, nhìn lướt qua cũng khá đẹp, còn tinh tế hơn nhiều mô hình trong game mà anh ấy đã từng nhìn thấy trước đây.
Tinh tế là điều chắc chắn, bởi vì đây là thần tượng ảo, yêu cầu đối với mức độ tinh tế cực kì cao, cùng một tiêu chuẩn với rất nhiều bom tấn 3A thế hệ mới. Những thứ Châu Sâm thường nhìn thấy chỉ là mô hình của những game di động, game máy tính thông thường, yêu cầu về độ tinh tế không cao như thế, đương nhiên cũng không thể nào so sánh với thứ này.
Chung Minh cẩn thận nhìn kĩ, mức độ hoàn nguyên của tổng thể bức hình là rất cao.
Một số chi tiết ví dụ như hình vẽ trên tai nghe, hình dáng hai bím tóc đuôi ngựa, trang phục, hình xăm v.v... đều không có bất kỳ vấn đề gì. Những thứ này là dễ làm nhất, chỉ cần cẩn thận thì có thể làm được.
Mấu chốt là khuôn mặt và dáng vóc của mô hình.
Khuôn mặt là dễ vỡ nhất, giống như trong rất nhiều hoạt hình 2D truyền thống, tiêu chí đánh giá nhà sản xuất có tâm hay không sẽ dựa vào đồ họa "vỡ" nhiều hay ít. Rất nhiều hoạt hình 2D truyền thống sản xuất cẩu thả, thậm chí còn xuất hiện tình huống lạ lùng là mỗi một tập nữ chính đều thay đổi thành một người khác, ngoại trừ kiểu tóc thì không ai nhận ra được khuôn mặt.
Bởi vì khuôn mặt người được coi là là một tác phẩm nghệ thuật cực kì tinh xảo, bất kỳ một bộ phận nào chỉ cần lớn hơn một chút, nhỏ đi một chút hay di chuyển một chút đều sẽ khiến người xem có cảm nhận hoàn toàn khác nhau.
Có thể cũng chính vì vậy, trai xinh gái đẹp mới ít ỏi như thế trong muôn nghìn người được sinh ra.
Làm mô hình cũng giống vậy, cùng một bản vẽ, mô hình làm ra có thể có chênh lệch rất lớn. Muốn thực sự hoàn nguyên một nhân vật một cách hoàn hảo thì phải điều chỉnh chi tiết của gương mặt vô cùng kiên trì, tỉ mỉ, thậm chí chính xác đến mỗi một cơ thịt trên khuôn mặt.
Dáng vóc cũng thế, tuy so sánh với khuôn mặt thì độ xấu đẹp của dáng vóc không quá rõ ràng như vậy, nhưng ngắm kĩ vẫn có thể nhìn ra được sự sai lệch.
Trong một số thiết lập mô hình thuộc loại cẩu thả, cánh tay sẽ chỉ là các ống tròn, độ dày mỏng bắp thịt không được cân nhắc, da cũng rất trắng nhưng trông không hề chân thực. Thiết lập mô hình tinh xảo cần phải thể hiện vừa khéo mỗi cơ bắp trên cánh tay, tuy cơ bắp của nữ giới không quá rõ ràng nhưng khi làm cũng phải cẩn thận tỉ mỉ vậy thì mức độ hoàn nguyên mới cao được.
Nếu không, nhân vật này sẽ biến thành người củ sen do Na Tra hóa thành.
Dù sao Khương Uyển Na cũng là dân chuyên nghiệp, tuy mô hình này không hoàn hảo tuyệt đối nhưng cũng cực kì xuất sắc. Điều thiếu sót chính là một vài điểm khác biệt.
Nói cách khác, có thể do quá mức chú trọng vào việc cấu trúc cơ thể sao cho chân thực nên trông nhân vật hơi bình thường, cơ thể không có điểm sáng nào quá nổi bật.
Chung Minh trả lời: "Tôi vẽ thêm mấy bản vẽ kết cấu chi tiết nữa, cứ dựa theo cái này để điều chỉnh thêm một chút."
Chi tiết cánh tay, hai bên phần ngực, phần lưng, phần mặt...
Chung Minh nhanh chóng vẽ nháp mấy bức vẽ kết cấu chi tiết rồi gửi vào nhóm.
Sau khi xem xong, Khương Uyển Na có phần sửng sốt: "Tôi cảm thấy có phải hơi cường điệu quá không? Trong thực tế rất ít khi nhìn thấy kiểu này mà nhỉ?"
Chung Minh trả lời: "Không sao, cứ làm theo nó đi."
Trong kiếp trước của Chung Minh, có một họa sĩ tên là Kim Hanh Thái có phong cách đặc biệt ảnh hưởng đến hàng loạt game. Cái tên này có thể hơi xa lạ với nhiều người, nhưng có một game khẳng định mọi người đều biết, đó chính là "Kiếm linh".
Phong cách mỹ thuật của Kim Hanh Thái chính là nhấn nhá sự cường điệu trên cơ sở tả thực các bộ phận, cuối cùng hình thành một phong cách mỹ thuật hàm súc kèm theo một chút khoa trương.
Rất nhiều người gọi đùa nữ giới mà anh ta vẽ là những "chị gái xôi thịt", các nhân vật dưới ngòi bút của họa sĩ này luôn cực kì lôi cuốn, sự phóng đại phần ngực, mông và đùi khiến những nhân vật chị gái luôn có cảm giác tràn đầy sắc xuân gợi cảm, trông lại rất chân thực nhờ khả năng tạo khối tuyệt vời.
Những sửa đổi mà Chung Minh bảo Khương Uyển Na làm chủ yếu là ở phương diện này, đương nhiên không phải anh muốn biến nhân vật Hạ Nại Nhi trở thành phong cách như "Kiếm linh", chỉ nhấn nhá cường điệu thêm một số chi tiết tạo nên phong cách đặc biệt, để mô hình trông hoàn toàn khác biệt với những thần tượng ảo khác.
Châu Sâm chen vào một câu: "Sửa thì có thể sửa trước, có điều trước tiên hãy gửi tài liệu mô hình cho tôi đã, tôi cài vào lập trình điều chỉnh thử một chút. Ngoài ra, Chung Minh à, cậu suy nghĩ xem thiết kế các kiểu động tác như thế nào?"
Khương Uyển Na: "Động tác thì khoan vội, tôi còn phải sửa mô hình nữa. Có điều Chung Minh cậu quả thực có thể suy nghĩ trước, lên mạch ý tưởng, chờ tôi sửa xong mô hình thì có thể làm động tác luôn."
...
Cụ thể muốn làm động tác gì thì Chung Minh thực sự vẫn chưa nghĩ xong.
Chương trình tương tác 3D mà bài dự thi yêu cầu có thể được coi là một bản demo đơn giản, người chơi có thể tiến hành tương tác đơn giản với thần tượng ảo.
Sau khi làm xong mô hình cũng đâu thể cho ra lò trong tư thế thập tự giá như vậy, ít nhất phải có mấy động tác đơn giản.
Ví dụ như đứng thẳng, ngồi xuống, ngủ, khiêu vũ v.v...
Đến lúc đó những lựa chọn động tác này đều sẽ được cung cấp cho người chơi, người chơi chỉ cần nhấn nút thì thần tượng ảo sẽ thực hiện động tác tương ứng.
Số lượng động tác, độ khó của động tác v.v... đều không có yêu cầu, nhưng rất rõ ràng là càng nhiều càng tốt.
Đương nhiên, hiện giờ mới là vòng sơ khảo, phần lớn các tác phẩm sẽ không làm những động tác phức tạp, kiểu như động tác "khiêu vũ" cùng lắm là những điệu nhảy mười mấy giây, sẽ không nhiều hơn, cũng có thể thay thế điệu nhảy bằng các tài lẻ khác của thần tượng.
Mà bây giờ vấn đề khiến Chung Minh phiền não nhất là nhóm họ chỉ có ba người, hơn nữa chỉ mình Khương Uyển Na biết điều chỉnh động tác của mô hình, nhân lực có hạn.
Nếu như là những studio chuyên nghiệp lớn thì thiết lập mô hình và động tác sẽ do những người khác nhau phụ trách, hiệu suất công việc sẽ cao hơn một chút. Ví dụ như một đoạn vũ đạo, trong tình hình đã có mô hình thì người bên mỹ thuật có thể chia nhau cùng thực hiện những động tác nhỏ, cuối cùng ghép lại thành một đoạn vũ đạo hoàn chỉnh.
Với nhóm nhỏ như Chung Minh bọn họ thì chắc chắn không được, một mình Khương Uyển Na không làm nổi, thời gian cũng không đủ.
Thế nhưng, Hạ Nại Nhi vẫn phải "trình diễn tài nghệ", nếu như chỉ là những động tác đơn giản như tư thế đứng, tư thế ngồi, ngáp, duỗi người thì không có cách nào tạo ra sự khác biệt rõ ràng với những thần tượng ảo khác.
Mấu chốt là trình diễn tài nghệ gì đây?
Với thần tượng ảo, màn trình diễn tốt nhất chính là âm nhạc, vũ đạo. Vũ đạo khẳng định là không ổn lắm, âm nhạc thì sao? Hát chắc chắn không được, không có tài nguyên âm nhạc, bảo Khương Uyển Na hát thì cứ như đang đùa, cô ấy không có trình độ đó.
Vậy có thể để cô ấy chơi một khúc nhạc không? Việc này cũng được coi là một mục cộng nhiều điểm đối với thần tượng ảo!
0 bình luận
Đăng nhập để tham gia bình luận cùng các đạo hữu!
Đăng NhậpChưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!
Danh sách chương
Chương 1: 1-1: Điều cần biết khi đọc
Chương 2: 2: Chức vụ mong muốn: Nhân viên phát triển ý tưởng game
Chương 3: 3: Phỏng vấn
Chương 4: 4: Cố ý làm khó
Chương 5: 5: Thơ ca tiếng Trung - Tiếng Anh về chiến tranh
Chương 6: 6: Vào một dự án cũ
Chương 7: 7: Dự án này sắp ngỏm rồi
Chương 8: 8: Giãy giụa thêm một lần
Chương 9: 9: Cậu hãy viết kế hoạch cho phiên bản mới đi!
Chương 10: 10: Liên tục là người đầu tiên tan làm sớm nhất trong dự án
Chương 11: 11: Phiên bản mới, không ổn!
Chương 12: 12: Cuộc họp phân chia trách nhiệm
Chương 13: 13: Kế hoạch phiên bản mới đã có rồi
Chương 14: 14: Phiên bản mới, chiến trường Tinh Hải!
Chương 15: 15: Đây là game chiến thuật sao?
Chương 16: 16: Kế hoạch tự cứu của Hùng Khải
Chương 17: 17: Tốn kém
Chương 18: 18: Một bức tranh
Chương 19: 19: Bức tranh có vấn đề
Chương 20: 20: Miễn phí!
Chương 21: 21: Tập đoàn xem dạo ở Weibo
Chương 22: 22: Đăng tranh!
Chương 23: 23: Nút ấn may mắn
Chương 24: 24: Lão Trịnh ngã!
Chương 25: 25: Nhân viên lập trình mới tới
Chương 26: 26: Đãi ngộ đặc biệt
Chương 27: 27: Bắt đầu rồi sao?
Chương 28: 28: Xin lỗi?
Chương 29: 29: Bỏ qua chỉ đạo mỹ thuật
Chương 30: 30: Quản lý Lưu tức điên rồi!
Chương 31: 31: Biến không thành có
Chương 32: 32: Tính năng mới có thú vị không
Chương 33: 33: Thông báo cập nhật!
Chương 34: 34: Những người chơi kích động
Chương 35: 35: Số liệu tốt!
Chương 36: 36: Phát tiền thưởng!
Chương 37: 37: Lời xin lỗi của chỉ đạo mỹ thuật
Chương 38: 38: Rút thưởng!
Chương 39: 39: Quả âm nhạc
Chương 40: 40: Buổi hòa nhạc của ca sĩ ảo
Chương 41: 41: Idol ảo lên sân khấu
Chương 42: 42: Trúng thưởng rồi
Chương 43: 43: Màn biểu diễn hoàn mỹ
Chương 44: 44: Rốt cuộc là bản nhạc gì!
Chương 45: 45: Hỏi đáp chân thật
Chương 46: 46: Quyên góp bàn phím gấp
Chương 47: 47: Tiền thưởng có sự thay đổi?
Chương 48: 48: Mua bàn phím gấp!
Chương 49: 49: Đăng tải bản nhạc
Chương 50: 50: Viên thuốc nói thật!
Chương 51: 51: Số liệu không đúng
Chương 52: 52: Cuộc họp thường kỳ lên dây cót tinh thần
Chương 53: 53: Nổi giận!
Chương 54: 54: Chuyển vị trí
Chương 55: 55: Chung Minh rất bình tĩnh
Chương 56: 56: Mua sắm cuối tuần
Chương 57: 57: Thịt chiên xù
Chương 58: 58: Nhóm test
Chương 59: 59: Những cải tiến của phiên bản tiếp theo
Chương 60: 60: Việc tới rồi
Chương 61: 61: Đã hoàn thành test case rồi
Chương 62: 62: Sao chép và gửi bug
Chương 63: 63: Đề xuất sửa đổi thì bắt buộc phải sửa!
Chương 64: 64: Tan tác chim muông!
Chương 65: 65: Trưởng nhóm chăm sóc khách hàng
Chương 66: 66: Nhóm trò chuyện chính thức
Chương 67: 67: Tất cả các thành viên bị cấm nói chuyện
Chương 68: 68: Số liệu thống kê rốt cuộc kém đến mức nào?
Chương 69: 69: Báo cáo cho Tổng Giám đốc Lữ
Chương 70: 70: Hỏi tội
Chương 71: 71: Tôi là thực tập sinh
Chương 72: 72: Số liệu lên tiếng
Chương 73: 73: Xin lỗi!
Chương 74: 74: Thăng chức tăng lương
Chương 75: 75: Cá sóc
Chương 76: 76: Biên tập video
Chương 77: 77: Dự án số 52
Chương 78: 78: Dự án chắc chắn sẽ sập
Chương 79: 79: Tình thế rất nghiêm trọng
Chương 80: 80: Họp, cứu lấy dự án!
Chương 81: 81: Biển học vô biên
Chương 82: 82: Tình cờ gặp ở bãi đậu xe
Chương 83: 83: Quản lý Lưu buồn bực
Chương 84: 84: Giành lấy kinh phí quảng bá
Chương 85: 85: Xin được kinh phí rồi!
Chương 86: 86: Quản lý Lưu hộc máu
Chương 87: 87: Chiêu trò quảng bá
Chương 88: 88: trình giải trí tổng hợp “Nhà biện luận tài ba”
Chương 89: 89: Mặc cả!
Chương 90: 90: Thay đổi trình?
Chương 91: 91: Tôi đã viết xong bản kế hoạch cho anh rồi
Chương 92: 92: Quyết định tài trợ!
Chương 93: 93: Những quản lý khác tức giận
Chương 94: 94: Thăm quan trường quay!
Chương 95: 95: Lại vô tình gặp
Chương 96: 96: Ra mắt
Chương 97: 97: Quảng cáo đầu video
Chương 98: 98: Cơ chế thi đấu có thay đổi lớn!
Chương 99: 99: Đề tài kỳ lạ!
Chương 100: 100: Bắt đầu tranh biện!
Chương 101: 101: Cuộc thi đấu giằng co!
Chương 102: 102: Bài phát biểu đặc sắc
Chương 103: 103: Lại kéo ngược phiếu về!
Chương 104: 104: Dùng hết sức lực để chạy quảng cáo!
Chương 105: 105: Lên bảng xếp hạng hot của Hỏi đáp chân thật!
Chương 106: 106: “Hot” sau một đêm!
Chương 107: 107: Số liệu thống kê
Chương 108: 108: Giám đốc Lữ ngơ ngẩn luôn!
Chương 109: 109: Thu lại vốn trong vòng hai tuần!
Chương 110: 110: Vung tiền hàng trăm vạn!
Chương 111: 111: Hợp tác với thương hiệu giao thức ăn!
Chương 112: 112: Ba lần tức giận của Lưu Vũ Tân
Chương 113: 113: Bắt đầu vung tiền!
Chương 114: 114: Phần thi hài lòng!
Chương 115: 115: Tiền tài trợ tới cửa!
Chương 116: 116: Quản lý Tạ ngơ ngác
Chương 117: 117: Có chút lâng lâng!
Chương 118: 118: Thông báo khen ngợi toàn công ty!
Chương 119: 119: Buổi chia sẻ trao đổi kinh nghiệm
Chương 120: 120: Rất nhiều người quen
Chương 121: 121: Cảm ơn Chung Minh?
Chương 122: 122: Có thể điều tới sao
Chương 123: 123: Rút thưởng
Chương 124: 124: Cuộc thi vung tiền bắt đầu rồi
Chương 125: 125: Không được phê duyệt
Chương 126: 126: Cuộc thi thần tượng ảo!
Chương 127: 127: Thần tượng ảo kiểu gì đây?
Chương 128: 128: Chính là cô rồi, thiếu nữ nghiện mạng!
Chương 129: 129: Dựng hình
Chương 130: 130: Khen ngợi lẫn nhau
Chương 131: 131: Sáng tạo tài nghệ gì cho thần tượng đây?
Chương 132: 132: Launchpad! (*)
Chương 133: 133: Nhạc điện tử bắt tai kinh điển
Chương 134: 134: Quy tắc bình chọn thần tượng ảo
Chương 135: 135: Hoàn thành trình tương tác!
Chương 136: 136: Tổng giám đốc Vu không hài lòng với phiên bản mới!
Chương 137: 137: Bút cảm ứng thư pháp
Chương 138: 138: Ban xét duyệt
Chương 139: 139: Thành kiến
Chương 140: 140: Vị giám sát từ trên trời rớt xuống
Chương 141: 141: Phiên bản mới
Chương 142: 142: Cosplay!
Chương 143: 143: Người đẹp, cô là ai vậy?
Chương 144: 144: Tôi muốn cả hai!
Chương 145: 145: Hack phiếu à??
Chương 146: 146: Giám quân* Bạch
Chương 147: 147: Chung Minh bị cho ra rìa?
Chương 148: 148: Số phiếu sắp đuổi kịp rồi!
Chương 149: 149: Sự dìm hàng của nhóm nick ảo
Chương 150: 150: Hạ Nại Nhi sụp đổ?
Chương 151: 151: Đứng hạng nhất!
Chương 152: 152: Livestream trên mạng!
Chương 153: 153: Nắm chắc giải nhất!
Chương 154: 154: Mục tiêu tiếp theo: Game riêng!
Chương 155: 155: Đơn xin nghỉ việc!
Chương 156: 156: Người mới đều là quái vật!
Chương 157: 157: Tạm biệt, Công ty Giải trí Tương tác Quang Dực
Chương 158: 158: Một khi đoạt giải thiên hạ đều biết
Chương 159: 159: Tên của studio
Chương 160: 160: Con đường gian nan
Chương 161: 161: Tư liệu lịch sử
Chương 162: 162: Đoạn đầu của cốt truyện
Chương 163: 163: Nhạc nền
Chương 164: 164: Phải quảng bá như thế nào đây
Chương 165: 165: Thiên tài kinh doanh
Chương 166: 166: Một trận chơi chiêu bùng nổ
Chương 167: 167: Tiêu đề game
Chương 168: 168: Chuẩn bị ra mắt
Chương 169: 169: Bắt đầu tải xuống
Chương 170: 170: Bị game đặt bẫy!
Chương 171: 171: Bộ nhận diện thương hiệu có vấn đề?
Chương 172: 172: Chẳng hiểu ra sao
Chương 173: 173: Không đăng nữa
Chương 174: 174: Số liệu này thật quá lố!
Chương 175: 175
Chương 176: 176: Chủ động gỡ khỏi nền tảng?
Chương 177: 177: Game hot như thế sao?
Chương 178: 178: Từ chối giật tít!
Chương 179: 179: Thăm bệnh
Chương 180: 180: Tình trạng tăng ca
Chương 181: 181: Tình hình của Biển học vô biên
Chương 182: 182: Sổ tay sinh tồn của dân công sở
Chương 183: 183: Thành viên mới gia nhập
Chương 184: 184: Một bài báo
Chương 185: 185: Chơi thử!
Chương 186: 186: Hệ thống phát triển
Chương 187: 187: Một sự kiện bất ngờ
Chương 188: 188: Thách đấu lúc tan ca
Chương 189: 189: Kết cục của game
Chương 190: 190: Bí mật của làm việc quá sức mà chết
Chương 191: 191: Rút thưởng
Chương 192: 192: Cuộc thi ý tưởng game nghệ thuật
Chương 193: 193: Tham dự cuộc thi
Chương 194: 194: Sương khói thủy mặc!
Chương 195: 195: Câu chuyện bối cảnh
Chương 196: 196: Thư pháp và hội họa
Chương 197: 197: Tác phẩm thư pháp cấp cao!
Chương 198: 198: Không biết trời cao đất dày
Chương 199: 199: Viết ngay tại chỗ!
Chương 200: 200: Gặp mặt Thang Doanh
Chương 201: 201: Giúp đỡ
Chương 202: 202: Nhân viên phát triển ý tưởng game chạy rồi
Chương 203: 203: Cốt truyện rời rạc
Chương 204: 204: Sắp ra mắt "Thành phố mộng ảo" rồi
Chương 205: 205: Cốt truyện được khen ngợi
Chương 206: 206: Nói thật không ai tin
Chương 207: 207: Công ty Khoa học Công nghệ Smart Watch
Chương 208: 208: Module thông minh
Chương 209: 209: Kẻ chuyên lừa gạt trên mạng
Chương 210: 210: Kẻ chuyên lừa đảo trên mạng bị lừa!
Chương 211: 211: Thu âm giọng nói
Chương 212: 212: Gánh nặng đường xa
Chương 213: 213: Trình bày game!
Chương 214: 214: Giải nhất
Chương 215: 215: Mở bán "Sương khói thủy mặc"
Chương 216: 216: Công bố ở buổi triển lãm
Chương 217: 217: Chuyển nhà thôi!
Chương 218: 218: Game mới của Công ty Giải trí Tương tác Quang Dực
Chương 219: 219: Phỏng vấn
Chương 220: 220: Câu đối
Chương 221: 221: Cuộc đấu thư pháp
Chương 222: 222: Tự thuật thiếp*!
Chương 223: 223: Tôi có thể viết được!
Chương 224: 224: Thiên hạ đệ nhất thảo thư
Chương 225: 225: Năm mới game mới
Chương 226: 226: Biến đơn giản thành phức tạp
Chương 227: 227: Vấn đề và cải tiến
Chương 228: 228: Thỏa thuận chia lợi nhuận mới
Chương 229: 229: Tự mình phát hành!
Chương 230: 230: Hai mươi tiếng nhập môn?
Chương 231: 231: Làm video
Chương 232: 232: Trang phục hầu gái trong tập hai!
Chương 233: 233: Đã nhận được sự hưởng ứng của khán giả!
Chương 234: 234: Doanh số tuần đầu hai trăm nghìn!
Chương 235: 235: Khen chê khác biệt
Chương 236: 236: Sự đáp trả của Chung Minh
Chương 237: 237: Nhiệm vụ mới
Chương 238: 238: Chi phí sở hữu độc quyền
Chương 239: 239: Hộ vệ vòng hoàng đạo
Chương 240: 240: Quyết định kế hoạch phát triển
Chương 241: 241: Tình hình không ổn!
Chương 242: 242: Bản demo làm người ta ngạc nhiên
Chương 243: 243: Thỏa thuận độc quyền mới
Chương 244: 244: Video quảng cáo
Chương 245: 245: Khu đánh giá bùng nổ
Chương 246: 246: Rút thưởng, phỏng vấn
Chương 247: 247: Không làm theo lẽ thường!
Chương 248: 248: Buổi phỏng vấn của riêng Chung Minh
Chương 249: 249: Một tin nhắn riêng
Chương 250: 250: Anh bảo đảm sự an toàn của em!
Chương 251: 251: Sản xuất
Chương 252: 252: Để một chút nhiệt huyết của mình biến thành tia sáng chiếu rọi
Chương 253: 253: Phần mở màn của game
Chương 254: 254: Tự sự song song
Chương 255: 255: Phỏng vấn Giáo sư Dương
Chương 256: 256: Vì sao rơi nước mắt?
Chương 257: 257: Mảnh giấy vo tròn
Chương 258: 258: Giảm lỗi
Chương 259: 259: Cái xác không hồn
Chương 260: 260: Trốn ra ngoài!
Chương 261: 261: Liệu pháp sốc điện không phải là điều đáng sợ nhất
Chương 262: 262: Cơ hội chuyển mình!
Chương 263: 263: Kết cục thực sự!
Chương 264: 264: Nhiều kết cục
Chương 265: 265: Hoài nghi và cú tát trời giáng
Chương 266: 266: Đảo ngược đánh giá
Chương 267: 267: Hạt bụi lắng xuống
Chương 268: 268: Studio Thiên Cực
Chương 269: 269: Kỷ nguyên bình minh
Chương 270: 270: Cách chơi cơ bản
Chương 271: 271: Game nạp tiền cao cấp
Chương 272: 272: Anh muốn làm phần cứng?
Chương 273: 273: Đánh cược doanh số
Chương 274: 274: Hai sự kiện
Chương 275: 275: Trải nghiệm game di động hình chiếu
Chương 276: 276: Video quảng cáo
Chương 277: 277: Mở test
Chương 278: 278: Hệ sinh thái trong game
Chương 279: 279: Game này là một cái bẫy lớn!
Chương 280: 280: Dùng tấm lòng để sáng tạo ra niềm vui
Chương 281: 281: Carnival của Tinh Du
Chương 282: 282: Nơi tổ chức sự kiện
Chương 283: 283: Thiết bị ngoại vi mới
Chương 284: 284: Rương ưu đãi đặc biệt trong cửa hàng
Chương 285: 285: Nhập cuộc
Chương 286: 286: Thao tác đa dạng
Chương 287: 287: Trao thưởng
Chương 288: 288: Hợp tác với GAME OMNI
Chương 289: 289: “Resident Evil” phiên bản GAME OMNI
Chương 290: 290: Zombie đầu sắt
Chương 291: 291: Bán ra
Chương 292: 292: Cảnh tượng tương lai
Chương 293: 293: Cuộc chiến bảo vệ thành trì
Chương 294: 294: Công ty Khoa học Công nghệ Vũ Nặc
Chương 295: 295: Phương án thiết kế thiết bị thực tế ảo
Chương 296: 296: Kế hoạch huyền giáp
Không tìm thấy chương nào phù hợp